23 OCT 2025 - We are back! If you have been following us over the last few years, you will know that the last 2 months have been rough. We website was practically not loading. Sorry for the mess. We are back though and everything should run smoothly now. New servers. Updated domains. And new owners. We invite you all to start uploading torrents again!
TORRENT DETAILS
RPG Maker
TORRENT SUMMARY
Status:
All the torrents in this section have been verified by our verification system
Системные требования: Операционная система:Microsoft Windows 2000 / XP / Vista/ 7
Процессор: 1.0GHz Intel Pentium 3
ОЗУ: 256 MB RAM
Видеокрта: 64 MB
Место на диске:400MB
Инструкция по установке: 1.Установка - rpgvxacesetup.exe
2.Учебник на русском языке - RPGVX.chm
Описание: RPG Maker — это серия программ, предназначенных для создания компьютерных игр жанра JRPG (японских ролевых игр).
Процесс создания игры на RPG Maker предельно прост для новичков, но в то же время гибок для профессиональных разработчиков. У каждого проекта существует база данных, уже по умолчанию заполненная различными данными, организованными в виде некоторого количества массивов:
*атрибуты управляемых игроком персонажей (внешний вид, характеристики, снаряжение),
*навыки персонажей (специальные техники, магия),
*атрибуты вражеских персонажей (внешний вид, характеристики, атаки),
*состояния персонажей и их влияние на персонажей (яд, сон, шок),
*анимации (эффекты или заставки, применяющиеся в игре),
*чипсеты (также — тайлсеты, графика для карт и игровых фонов),
*системные настройки проекта.
Взаимодействие игрока с игровым миром организуется посредством игровых событий (ивентов; от англ. event — событие). События представляют собой области игрового пространства, которым назначаются наборы команд, изменяющих игровую обстановку при срабатывании при определенных условиях: перемещающих персонажей и внутриигровые предметы, изменяющих атрибуты персонажей (характеристики, навыки, снаряжение), модифицирующих игровую среду (погоду в игровом мире), вызывающих специальные игровые экраны (битва, магазин, гостиница, лицо персонажа), меняющих цвет экрана, фоновую музыку, выводящих текст и др. Доступно также сценарное программирование игры посредством встроенной системы переменных, циклов и условий. Это позволяет сделать игру более технологичной, к примеру, созданием оригинальной боевой системы или системы меню вместо стандартных.